Mostrando entradas con la etiqueta El mundo de las almas perdidas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta El mundo de las almas perdidas. Mostrar todas las entradas

03. Mensaje en una botella #1



[Dos años antes]
Una chica caminaba por la orilla. Esa tarde tenía un deje nostálgico, una corazonada, un mal augurio, y sobre todo dolor de cabeza. Caminaba por la orilla para olvidar, para ver las olas pasar y así sus recuerdos calmar. Hacía tiempo que no tenía noticias de su mejor amigo.


Éste optó por la marina desde chico, y nada más cumplir los 16 se alistó en el Uldaimonthir. El Uldaimonthir era una carabela centenaria, dedicada a la escolta y al transporte de víveres. Rondaba el mar Hënsen y algunos ríos de gran caudal, pero desde que el chico se alistó para servir de marinero, algo le ha pasado que no se han tenido noticias de la nave.

Se rumorea que perdieron el rumbo allá en alta mar y ahora deambulan por los acantilados del norte, lo que puede haber hecho que naufraguen por las abundantes tempestades y nieblas. Con los recuerdos martirizándole la cabeza descubrió un islote que no conocía en la playa anexa al faro de Rediton, y se planteó ir a visitarla al día siguiente.

Cumpliendo lo dicho, un día más tarde nadó hasta la isla y subió con cuidado las rocas para ponerse de pie y otear el horizonte desde esa nueva perspectiva. De repente, notó un golpe en la espinilla y vio que era una botella. Reponiéndose de su dolor, y guiada por la curiosidad, se agachó poco a poco para cogerla antes de que se la llevase la marea, pero debido a las algas de la superficie de las rocas resbaló y se dio otro golpe, esta vez en la cabeza, y pudo agarrar la botella y dar un grito antes de caer inconsciente al agua.

Recobró la conciencia en el hospital, con sus padres preocupados preguntando qué había pasado. Su primera pregunta fue que dónde estaba la botella, y la respuesta se le hizo visible en la mesa de la consulta.
-¿Dónde la has encontrado Aleia?
-En el islote donde me caí
-Tú no estabas en ningún islote, te recogimos aferrada a ella en la orilla
-Me habrá levado la marea
...
-Me acercáis la botella por favor? - Aleia intenta moverse pero su padre la retiene.
-Ten cuidado, cariño, tienes que estar en reposo
-Toma hija - tercia la madre
Aleia coge la botella y ve que tiene una carta dentro.
-¿La habéis leído?
-Léela y lo sabrás- dice su madre con mirada de póker. Eso es que sí.
Me siento afortunado por llegar a alguien que me pueda leer.

Escribo esta carta de despedida. Estamos prisioneros de una especie de piratas que nso han secuestrado, y suerte he tenido de hacer esta botella volar hasta el mar para decir mis últimas palabras.
Te quiero Aleia. El fulgor del mar y la rabia del viento no han cesado de intentar borrarme del mapa, pero sólo tu recuerdo me une a la vida. Nada ha sido capaz de impedir que mi [to be continued]

02. La llamada


Es la una de la mañana, el cambio de guardia se está haciendo en estos momentos y uno de ellos me está mirando de reojo, pero yo sigo escribiendo para que no sospeche de que vamos a llamar al exterior...
***
El teléfono comunica. Silencio.
-¿Hola?
Responde una voz femenina.
-¿Si?¿Diga?
-Soy Coteru, ¿se puede poner Medor? Por cierto le oigo mal.
-Medor no está...
Se escucha de fondo un agudo grito de terror tras el teléfono: ¡Noo! y un estruendoso golpe que paró en seco el grito. Sea el ente que fuere quien gritó, había muerto. El pánico enervó tanto a Coteru como a Neivus y a Aleia.
-¿Qué pasa ahí? ¿Quien es usted? ¿¡¿Me escucha?!?
-¡Que está pasando aquí dentro!
El grito alertó al guardia que comenzaba su turno, y los jóvenes intentaron esconder discretamente el teléfono.
-¿A quien gritábais?
-¡Usted!, sí, ¡usted! ¿Quien es? - Alcanza a improvisar Coteru
-¿A qué viene...?
El guarda mira a Aleia, que estaba concentrada escuchando unos misteriosos susurros que provenían del teléfono, y sospecha que no iba con él la cosa.
-¡Tú, jovencita, por qué estás tan concentrada? ¿Qué tramas?
El plan de esconder e teléfono ah fracasado. Han de hacer algo, así que Neivus se levanta...
-¡Qué demonios estáis tramando! - Grita el guarda devorado por la actitud intrigante de los presos.
Pi... Pi... Pi... Pi... En el otro lado del teléfono cortan la conversación.
-Dame eso que está sonando ahora mismo. Venís conmigo y con el mendigo ese al que estamos interrogando.
-¡Es mi hermano! - Salta Coteru - Y no es un mendigo, han sido vuestras bestias, que le han rasgado la ropa!
***
En un lugar no muy lejano, allá en el faro de Rediton donde llamaban, el cadáver de un trasgo yacía sobre el suelo con las vértebras partidas, y otro se encuentra arrodillado ante él, pidiendo clemencia.
-¡Qué ahs hecho Semy...!
-¡Cállate Lukero! Como pronuncies mi nombre te pasará como a tu amigo... y procura no hacer demasiado ruido, no vaya a ser que me enfade y degüelle a tu amo.
Un golpe hizo temblar nuevamente el faro. El trasgo se golpeaba la cabeza con el suelo, y un río de sangre brotó de ella, alimentando más el tono del suelo junto al cadáver de su amigo.
-¡Semyazza, Semyazza, Semy...!
Una soga apareció en el cuello del trasgo y apretó hasta dejarlo inconsciente.
-Reza no haber muerto - Dijo la demonio
-Mis trasgos! - Medor coemnzó a llorar, en su incómoda postura de preso en su propio faro, una víctima más de la ira del rey.

01. Prisioneros

Servidor de Glogsster caído :(
<img border="0" height="0" src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyNzQ1NTk3MTk4NTkmcHQ9MTI3NDU1OTczNzczNCZwPTIyMTYzMSZkPSZnPTImbz1jMDg4ZTM1NDQzODc*NjhjYTlm/MTJkNTJkNjJjZDcwMSZvZj*w.gif" style="height: 0px; visibility: hidden; width: 0px;" width="0" /><embed allowfullscreen="true" allownetworking="all" allowscriptacces="always" flashvars="sl=http://www.glogster.com/flash/glog.swf?ver=1274447949&amp;gi=8280336&amp;ui=3707794&amp;li=3&amp;fu=http://www.glogster.com/flash/&amp;su=http://www.glogster.com/connector/&amp;fn=http://www.glogster.com/fonty/&amp;embed=true&amp;pu=http://www.glogster.com/blog-thumbs//8/28/3/8280336_2.jpg&amp;si=x&amp;gw=3,8,0&amp;gh=5,1,4" height="514" src="http://www.glogster.com/flash/flash_loader.swf?ver=1274447949" type="application/x-shockwave-flash" width="380" wmode="window"></embed>